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アイレース 登場シナリオ:戦争の復活 種別:人材 アイスマン系人材。おそらく名前はアイス+冷(れい)。 名前 コメント
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登録日:2019/11/26 (火) 00 10 14 更新日:2024/02/06 Tue 12 26 34NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ おっぱい こう見えて一児の母 イグレーヌ スナイパー ナバタ ナバタの里 不幸 人妻 原由実 太もも 娘 封印の剣 巨乳 母親 泣きボクロ 経産婦 褐色 金髪 私はイグレーヌ。この里を守る者です。弓の腕には自信がありますので、戦いの際もお役にたてると思いますわ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『イグレーヌ』とは『ファイアーエムブレム 封印の剣』に登場する女性。 第1回英雄総選挙総合部門423位、第2回英雄総選挙総合部門457位、第3回英雄総選挙総合部門365位。 CV:原由実(FEヒーローズ) 金髪とそれがよく映える褐色の肌をした美人。左目に泣きボクロがある。 巨乳でもあり、公式イラストではチラリと見える太ももが魅力的。 しかしこう見えて人妻であり夫はゴルロイス、一児の母だった。 かつての人竜戦役以後、人と竜が共に暮らすようになった理想郷『ナバタの里』。彼女はそこの守護者。 父親は『烈火の剣』に登場するホークアイ。彼女の一族は代々守護者を務めており、父親もまた守護者であった。 封印の20年前、まだイグレーヌが幼かったころ、当時のナバタの里にはパント、ルイーズ夫婦が滞在していた時期があり、そのため公爵夫婦とは顔見知り。 その頃ルイーズから彼女とお揃いの弓を貰った事があり、ヒーローズの戦禍によれば弓を貰うだけではなくその扱い方も彼女に教わったようだ。 大人になった後、ある日深い傷を負った状態で砂漠で倒れていたゴルロイスを発見する。 その男は傷だけではなく記憶すら失っていたので、介抱しながら共に暮らすようになり、いつしか結婚、女の子を授かる。 しかし突然ならず者が里を襲い、ゴルロイスは単身ならず者を倒しに出かけ、そして帰って来なかった。 夫は死んだと理解しつつも、諦めきれなかった彼女は外の世界へ調べに行く。 そこで知ったのはゴルロイスはリキアの密偵であり、密偵は職業柄、家族を持ってはいけない存在だということだった。 それから数年後、巫女のソフィーヤがベルン王国から不吉な力を感じたため、ロイ軍へ参加し不吉な力の元を探す。 そしてロイ軍でアストール=ゴルロイスと再会した時、ゴルロイスは家族のために全てを捨てたと悟る。 彼女とゴルロイスとの間に生まれた女の子は幼くして死んでしまっている。 ヒーローズで演じる原氏は他にもノルンも演じている。 当時のFEでは非常に珍しかった褐色肌の女性。封印の剣にはこのような、これまでのFEにいなかった挑戦的なデザインのキャラが何人かいる。 そのため今までのFEになかった需要を満たしてくれたが、一方で支援会話はとんでもなく重いものが目白押し。 どうしてファイアーエムブレムは年増女につらくあたるのですか……? ■初期値と成長率 スナイパー LV1 HP-32(70) 力-16(35) 技-18(25) 速さ-15(35) 幸運-9(20) 守備-11(10) 魔防-10(5) 体格-7 移動-6 属性-氷 弓B 装備 キラーボウ 貧弱な上級職が多い本作では珍しく高い初期値を誇り、即戦力になる。育てたウォルトやドロシーにも見劣りしない。 というか「ちゃんと育てたウォルトのスナイパーLv1の期待値と大体同じステータスを持つ」せいでウォルトの立場にトドメを刺しているのが彼女だったりする。 また『烈火』に登場する父親同様、物理職としては優秀な魔防10を誇る。 夫と娘を失っているためか幸運は低いが、役割上あまり敵の攻撃を受けないので必殺を食らうリスクは少ないだろう。 成長率は全体的に低いが、弓兵に重要な力・技・速さが最初から高いので最終的な期待値は悪くない。 しかし本作の弓使いは何と言っても遊牧民系が圧倒的に強いため、能力を考慮しても出番はあまり多くない。 一応イグレーヌが仲間になってからの敵は主力が飛行ユニットになったり、サカルートも弓持ちの遊牧民を反撃で薙ぎ倒していけたりと環境的な追い風は吹いている。 また遊牧民のレベルを上げて高難易度のサカルートに行くのを避けたい場合、イリアルート行きの条件であるペガサスナイト組のレベル上げや地道なアーチャー育成を避けて起用できるのも利点か。 育ち切った遊牧騎兵や、同じ間接攻撃担当という意味では賢者にも様々な面で見劣りするが、愛があれば全然使っていける性能である。 ただ、さすがにハードモードでは厳しい。速さを最低2は上げないとサカルートの遊牧民にガンガン追撃され、幸運の低さから短弓の必殺で逆に蹴散らされてしまいかねない。 実は同じクラスかつ同じLVで加入するクレインよりほぼ全ての初期値が高く、ハードブースト込みの彼相手でも上回る。 成長率ではクレインが劣るのはHPのみで力は同等、他は上回るものの難易度ノーマルや繋ぎの戦力として起用する場合はイグレーヌの方が使いやすい。 また同じ弓使い上級職のバアトルやダヤンと違ってルートに関わらず加入するので最も安定感があるとも言える。 ただし下記の通り支援相手には不遇、または癖のある面子が揃っており、連携して戦いづらい点では他の弓使いに劣る。 ■支援会話 支援会話はソフィーヤ、ファ、アストール、サウル、ダグラスの5人。 ファとの支援では死んでしまった娘がファの遊び相手をしていたという事実を知る事となる。 アストールの支援では、夫と瓜二つなアストールを怪しみ接触をする。 そこでかつて知った事実、「密偵は家族を持たない」……というより「持てない」という重みを実感する。 サウルとの支援では彼の猛烈なお茶のお誘いを受けるが冷たくあしらう。 しかし、「神を信じない」という呟きに対するサウルの意外な説法を受けて少し彼を見直す。……が、お茶のお誘いは華麗にスルー。 ダグラスとの支援では、エトルリア王国がナバタの里を狙わぬよう働きかけて欲しいと頼むも、「自分はあくまで臣下に過ぎず、国王などに逆らえないゆえ約束出来ない」と断られる。 しかし、「万一の時は王侯貴族を説得し、可能な限りの努力をする」という返答を受け、彼の誠意に免じて納得する。 貴族の支配力の強いゆえに他国以上に勢力関係が複雑なエトルリア王国のしがらみが垣間見える。 ■台詞 ……そうですか……。では、きっと私は……夢を見ていたのでしょう。つかの間の幸せな夢を……。 ふふっ、元気な子がたくさんいるわね。もし、あの子が大きくなったらどんな風に、育っていたのかしら……。 ここにいたのね。戦いのあと姿が見えなかったから、心配して探したわ。お母さんみたいですって? ……そうね、確かに……そうかも知れない。わずらわしかったら、ごめんなさい。里を守ることばかり考えていたから、……どうしても、外の人たちのことは醜く争うばかりに見えてしまって。だから……お願い。あなたのことは、私に守らせて。ううん……私があなたのそばにいたいの。だって私は、もう……大切な人を失う痛みには、耐えられそうにないから……。 この装束は子どもたちから人気で……囲まれてしまいました。 私ったら、すっかりその気になってしまって……恥ずかしい……。 私の動きはどうかしら。弓を使わない戦いは不安だったけれど、うまくいった気がするわ。そういえば女性のニンジャは、クノイチとも呼ばれるとか……。ヴァイス・ブレイヴはこの国、アスクの特務機関なのでしょう。密偵はいくらいても困らないはず。危険は承知、それでも知ってみたいの。密偵、ニンジャ、暗殺者……国の裏側を抱え、表の人々を支える役目を。そうすればあの人……私の夫だった人がどんな思いで生き、何を私に託したのか。少しでも近づける気がするから……。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 私はイグレーヌ。ナバタの里の守り手。それで、私に何の用かしら。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS スマホゲーには父に遅れること3年、19年11月に参加。イラストはcuboon氏。 味方初となる赤属性の弓使いであり、歩兵ユニット。 この世界でも夫を探し、元気な子を見れば死んだ我が子に思いを馳せている。 なお父親は既にこの世界にいるが、残念ながら言及なし。 武器スキルは飛行特効で、奥義が発動しやすい『守護者の烈弓』 また、速さが敵より1以上高い時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5にする。 Aスキルは攻撃、速さ+7 守備、魔防-5になる『死線4』 Bスキルに戦闘(または戦闘前)で奥義を使用した場合、戦闘後、奥義発動カウント-2にする『奥義の螺旋3』 Cスキルには戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の奥義発動カウント+1になる『鼓動の幻煙3』 パッシブにおいても初となる『死線4』の持ち主。所持しているだけで攻撃、速さが+7もされる。 武器、パッシブB、Cはいずれも奥義カウントに関する物だが、特に驚異なのは武器とパッシブBの絶妙な噛み合い方である。 デフォルトで所持している奥義は『烈風』だが、通常であれば発動カウント4とやや重めなところを武器でカウントを3に、 さらにパッシブBにより奥義を発動させればカウントが-2される。 つまり、一度でも自力で奥義を発動させてしまえば、 戦闘前に奥義が発動して再びカウントが3に戻る→戦闘に突入して攻撃してカウントが2になる→ 戦闘終了後にパッシブBが発動してカウント-2→即座に奥義が発動可能になり、再び奥義発動でカウントが3に戻り……。 という流れで奥義を常時発動出来る状態になるというループを生み出す事が可能。 武器スキルに内包されているもうひとつの効果『相手より速さが1高ければ攻撃、速さ、守備-5』も、 『死線4』によって高められた状態なら、発動出来ない場面はほぼ無いと言ってもよく、そこから生み出される攻撃性能はまさに圧巻の一言。 並の相手なら彼女の火力の前では相性不利の青属性だろうと問答無用で消し炭にされる。 弱点を挙げるなら弓共通の接近されたら何も出来ない事と、短期決戦の闘技場ではカウント3の『烈風』を生かしきれない事。 死線4の影響で守備、魔防は-5にされて驚くほどの紙レベルで受けに回るか耐えられてしまうと一発アウト。 パッシブAを別のものに変えれば受けに回っても活躍が見込める能力を持つが、 スキル継承をせずとも元々の組み合わせが完成されているため、引ければ即戦力として投入出来るのも彼女の強みである。 今では軽減ダメージのスキルの登場でやや活躍し辛い立場にいる。活躍させたい時は上手くスキル継承で戦わせよう。 この衣装は素晴らしいわ。機能性と視線誘導にすぐれているわね。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 21年11月には超英雄として忍者の姿で参戦。イラストは引き続きcuboon氏。 無属性は同じだが弓を手放して暗器使いに。しかも飛竜に乗っての飛行ユニットへ。 忍者のコスプレを特に恥ずかしがったりせず、むしろノリノリで忍者らしく振る舞っている(対魔忍じゃないぞ)。 なんでも忍者の役割が密偵に通じるものがあるため、夫の気持ちを理解しようとしているらしい。 武器スキルは速さ+4、守備、魔防-4『くの一の飛刀』 自分から攻撃した時、2回攻撃。周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能。【暗器(7)】効果。 【暗器(7)】 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7にする。 AスキルにHP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2、 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する『無の死闘・飛行4』 Cスキルには周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、守備-4になる『速さ守備の牽制3』 連続攻撃を覚え、通常版とは打って変わってやられる前にやるタイプ。 飛竜に乗った影響でワープ移動を習得した事と機動力が上がる強みも増えた。忍者らしく奇襲を得意とする。 牽制でダメージを入りやすくなるように弱化も備えている。 ステータスは通常版と比べて死線から『無の死闘・飛行4』に変わった事で守備以外は上回った。 その守備は武器のマイナス補正のせいで22とペラペラ。 代わりに弓の飛行特攻や無属性相手に弱いレイヴン効果と弱点が通常版より目立つようになった。 攻撃範囲内にダメージを喰らわないよう立ち回ることをオススメする。 ルイーズ様はとても素敵な方です。たまにイグレーヌちゃんと呼ばれることは 少し困ってしまうのですが……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 24年1月にはルイーズと組んでナバタの祭りに参加。イラストはekao氏。 青属性の弓使い。歩兵ユニット。 かつて自分の世話をしてくれたルイーズとの双界英雄。 幼いイグレーヌを知るルイーズはつい「イグレーヌちゃん」と呼んでしまい、それをイグレーヌは恥ずかしがっている。 武器スキルに『悠久の黄砂の絆弓』 飛行特効。奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 1ターン目開始時、奥義発動カウント-2。 ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の歩行、 重装の味方に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、「移動+1」(重複しない)を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、 ダメージ+攻撃の15%(戦闘前奥義も含む)、かつ奥義発動時、さらに、ダメージ+速さの(10+自分の奥義発動カウントの最大値✕10)% Aスキルに自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+7、かつ自分の速さが「敵の速さ-5」以上の時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1『鬼神飛燕の柔撃』 Bスキルは戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、 自分の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の奥義以外のスキルによるダメージを○○%軽減」を半分無効にする『速さ守備の拍節4』 Cスキルにはターン開始時、攻撃、速さ+ターン数×2(強化の最大値は+6)(1ターン)、奥義発動カウント-1『鍛錬の鼓動・刃』 追記・修正は夫を探している方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 金髪褐色巨乳太もも未亡人と属性盛り盛り -- 名無しさん (2019-11-26 04 08 15) FEの弓兵はネタ塗れの例に埋もれず、彼女もその一人だとか。 -- 名無しさん (2019-11-26 09 19 41) 原作イラストもかなりスケベだったが、ソシャゲになった分エロさがさらに上がってるな… -- 名無しさん (2019-11-26 10 27 57) 家族のためという理由があるとは言えこんな美人な嫁さんを置いて出ていったアストールはもげるべき -- 名無しさん (2019-11-26 20 19 14) 赤弓はアルムだろうと思ってただけに予想外だった この調子で騎馬と重装踊りも欲しいね -- 名無しさん (2019-11-26 21 26 30) イグレーヌの記事最近までなかったのか -- 名無しさん (2019-11-30 18 54 02) オスティアの密偵が(オスティアに限らず一般的にもそうかもしれんが)家族禁止になったのってやっぱり20年前の・・・ -- 名無しさん (2019-12-07 23 11 56) 若い女性が多いFEキャラで珍しい妙齢の女性 -- 名無しさん (2020-01-29 04 23 43) FEHではリンと同じイラストレーターさんなのか。つまり単なる絵描きさんの性癖か(ぉ -- 名無しさん (2020-10-14 06 38 12) ↑6家族のためって言ってるけど結局娘さん死んでるからな…それ知ったらどういう反応示すんだろう -- 名無しさん (2020-10-14 13 12 09) 視線誘導に優れてるって自身の美貌を自覚してるのね -- 名無しさん (2022-10-02 23 43 53) 視 線 誘 導 /// -- 名無しさん (2024-01-27 04 56 19) 名前 コメント
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配信 10/04/29~10/12/29 アーカイブ http //fliiby.com/folders/158646/minoru_girls.html 2011/08/31まではzoomeでも見れます http //zoome.jp/yuusyanike/diary_list 説明 FEシリーズ8作品目聖魔の光石の改造版。 (暗黒竜・外伝・紋章・聖戦・トラキア・封印・烈火・聖魔) GBAシリーズの女の子が総出演の作品です。 大事な注意事項 既にパッチの配布は終了しています。 バージョンによってかなり内容が修正されてるみたいなので、安易な指示は難しいかもしれません。 プリシラが仲間になるマップの右下も、バージョンによっては本当に隠し財宝があったのかも。 補足 ミノルがプレイしてるものがどれかわかりませんが とりあえず手持ちの2009.10.04版の更新内容.txtのコピペ たぶん最新版ver.100105の更新内容.txt追加。 FE8ガールズ 補足
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《 FE (ファンタジーアース)-サモン・ナイト》 効果モンスター 星7/風属性/戦士族/攻2500/守1600 このカードは通常召喚できない。「FE-クリスタル」の効果でのみ特殊召喚することができる。 このカードの戦闘では、戦闘ダメージは発生しない。 このカードが相手モンスターを破壊した時、相手は500ポイントのダメージを受ける。 このカードが戦闘によって破壊された時、このカードのコントローラーは500ポイントのダメージを受ける。 自分のスタンバイフェイズ時、表側表示で存在するこのカードにパワーカウンターを1つ乗せる。(最大4つ) このカードに乗っているパワーカウンターを2つ取り除くことで、自分のデッキ・墓地から「FE-クリスタル」を1枚手札に加える。
https://w.atwiki.jp/rensil/pages/58.html
《 FE (ファンタジーアース)-ハイブリッド・スカウト》 効果モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻2200/守2200 自分フィールド上に存在する「FE-アロー・スカウト」と「FE-ダガー・スカウト」をリリースすることで、 このカードを手札から特殊召喚することができる。 この効果で特殊召喚した場合、パワーカウンターを4つこのモンスターに乗せる。 このカードの戦闘では、戦闘ダメージは発生しない。 このカードが相手モンスターを破壊した時、相手は500ポイントのダメージを受ける。 このカードが戦闘によって破壊された時、このカードのコントローラーは500ポイントのダメージを受ける。 自分のスタンバイフェイズ時、表側表示で存在するこのカードにパワーカウンターを1つ乗せる。(最大4つ) このカードに乗っているパワーカウンターを1つ取り除くことで、以下の効果から1つを選択して発動する。 ●相手フィールド上の裏側表示モンスター1体を表側表示にする。この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。 ●相手フィールド上のモンスター1体を選択し、そのモンスターは次の自分のスタンバイフェイズまで攻撃宣言することができない。 ●相手フィールド上のモンスター1体の守備力を次の自分のスタンバイフェイズまで0にする。
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《 FE (ファンタジーアース)-オベリスク》 永続魔法 このカードは自分フィールド上に「キープ」が存在しない限り発動することはできない。 自分フィールド上に「キープ」が存在しなくなった時、このカードを破壊する。 自分が直接攻撃を受けた時、このカードを破壊する。 このカードが表側表示で存在する限り、自分のスタンバイフェイズ時に相手ライフに500ポイントのダメージを与える。 このカードが「キープ」が存在しなくなる以外の方法で破壊された時、自分は1500ポイントのダメージを受ける。
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サイレース 作詞/42スレ140 1) 眠れ!永遠に眠れ 眠れ!日が昇るまで 夢を!ピーマン地獄の社会の授業 2) 早く!夜空に眠れ 早く!カラスと眠れ 夢を!砂漠のオアシス細木とアナゴ 3) 常に!夜間永久 常に!ノンレム睡眠 夢を!人間不信の世界の首脳4) good night!明日の午後まで good night!キノコの胞子 sleeping!お肉はカマキリ焼肉サラダ 5) 眠れ!常日頃から 眠れ!未来永劫 終われ!夢で催眠夢から覚めん
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ae78fe twitpicコメント: @stretchmanbot もうわけが分からなくなったぞ HNC. stretchmanbot 概要 製作者 HNC. 投稿日時
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/38816.html
登録日:2018/02/05 Mon 22 18 19 更新日:2024/05/22 Wed 06 31 14NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEif FEヒーローズ イラナイツ リンカ 力のリンカ、技のカゲロウ 力のリンカ、技のカゲロウ←むしろ逆 大盛り軍団 女戦士 孤高 弱キャラ 戦士 炎の娘 炎の部族 熱血 白夜王国 石川由依 腹筋 褐色 見掛け倒し 親世代 誕生日に建った項目 食いしん坊 鬼人 あたしはリンカ! 炎の部族の族長の娘だ! 出典:ファイアーエムブレムif ビジュアル資料集 ペルシード・クリスタル 徳間書店、2019年4月25日 ■概要 『リンカ』とは『ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国』の登場人物。 主に白夜編で登場し仲間になるユニット。 初期クラスは鬼人。 CV:石川由依 誕生日は2月5日、軍の中で一番体温が高い。 人気投票女性部門23位、第1回英雄総選挙総合部門92位。第2回英雄総選挙総合部門83位。 炎の神と呼ばれる神祖竜を崇めている『炎の部族』の一員。族長の娘でもある。 嫌々暗夜王国と協力している氷の部族とは違い、リンカの父親が今は白夜王国に協力すべしという考えだっため、リンカも白夜に協力している。 そのためリンカは暗夜王国に攻めていたが、スズカゼと共に捕虜にされてしまい、処刑寸前にカムイに助けてもらう。 その後異界から帰って来たカムイの不意を突いて拉致、炎の部族の村に連れて帰る。 この時にはカムイが白夜王子である事は知っていたため、白夜王国の元に送り返した。白夜編では以降カムイと行動を共にする。 この一連の出来事でカムイに恩義を感じており、暗夜編では敵対するものの透魔編では恩義からカムイの協力をする。 設定上はルート共通キャラに数えても良さそうだが、公式の区分では共通キャラに数えられていない(暗夜編で加入しないためだと思われるが、その場合は白夜編で加入しないギュンターが共通キャラになっていることの説明がつかなくなる。) かつて他部族に命の炎である聖火を消された事が原因で、炎の部族は孤高を重んじる一族になった。 リンカもまた孤高を重んじており、軍の中にいても極力他者と交流しようとはしない。 とはいえ孤高であって孤独ではなく、他者との関わりを極力持とうとはしないだけで軍にいる事は心地よいとは一応思っているし、一人ぼっち扱いされると怒ったりもする。 また炎の部族の掟で他部族との恋愛は禁止されていないが、好まれてはいないようで支援Sでは父親が許してくれるだろうか? と言っている事もある。 炎の部族の戦士でもあり、性格も勇敢であり熱くなりやすい。 女性とは思えないムッキムキの筋肉をもっていることからもわかるように非常に屈強であり、炎の部族の男たちもリンカに相撲で勝てないほどの実力者。 軍の中でもリンカの力は評価されており、カゲロウの技術と共に『力のリンカ、技のカゲロウ』と呼ばれている。 体力もシャーロッテと同等ほどあり、実は大食いでもあるのだがそれをひた隠しにしている。 軍の晩飯だけでは空腹は満たされず、かといって毎日食糧庫に行って飯を恵んでもらうのはプライドが許さない。そのため深夜狩りをして夜食を食べている。 しかし料理は下手であり、どんな不味い飯でも美味しくなる部族秘伝の調味料で味を誤魔化している。 ■性能 初期クラスは鬼人。 成長率が高いのは技の50%、次いで速さ・守備の45。 反面HPと魔防は20%でしか伸びず、なんと力に至っては25%である。 ちなみにカゲロウは技は20%しかないのに、力は65%で白夜・暗夜両軍トップ。力のリンカ、技のカゲロウとはなんだったのか……。 専用スキルは自分のHPが満タンでない時、与えるダメージ+4にする『炎の血』 初期クラスが鬼人なのは、本作に登場する全ユニットの中でリンカただ一人 。 白夜では貴重な斧(金棒)を使うユニットでもある。そのため周りと被りを気にせず運用できる……のだが、前述の通り成長率がなかなかの曲者。 アタッカーとしてはあまりに非力である一方、壁役にしようにもHPの低さが足を引っ張る。 ぶっちゃけ斧(金棒)使いが欲しいだけならクリムゾンや捕獲可能なボスユニットの方が優秀かもしれない。 上級職は「修羅」と「鍛冶」の二択であり、いずれも鬼人からしかCCできないレア職業。 修羅の「鬼神の一撃(本作では、自分から攻撃した場合に必殺+20の効果)」で必殺狙いをするか、防御面が改善する鍛冶で壁役にするか⋯という選択になるが、いずれにしてもエースを張れるほど強くなることはあまりないので、バディ・マリッジプルフで補いたいところ。 主人公かシャーロッテ(透魔のみ)との支援を上げるとバーサーカー素質を得られる。弱点である力やHPを補いつつ、必殺率をさらに強化できるので相性がいい。 スキル『炎の血』は便利そうだが、リンカは守備が高いため下手な物理攻撃では0ダメージになってしまう。 かといって魔法攻撃では低すぎるHPと魔防のせいで軽傷では済まず、スキルを活かせずやられてしまう…と意外と使いにくい。 暗夜編に進む場合は5章で捨て駒として使うことも可能。 ■支援会話 孤高を愛している彼女ではあるが、親世代の男性陣と結婚できる。 支援内容も孤高であろうとする彼女をなんとか他と交流させようとするものが多い。 オボロとの支援では部族の習慣で箸の使い方が不慣れだったため、彼女に教わる事になる。 ヒナタの剣術が珍しかったので試合をしながらお互いの剣術を学んでいった。 自分と同じく一人でいたブノワを好ましく思っていたが、ブノワは孤高ではなく孤独だったため失望してしまうが、彼から群れについて教わる事に。 ■台詞 わっ……み、みみ……見るなーーーっ!! あたしを餌付けでもしたいのか? 食べ物などでは釣られんぞ! あ、あいっ、愛しているだと!? もしや……あたしに餌付けをしていたのも、そういうわけだったのか? よし、これから私たちは親友だ! 何か困ったことがあったなら、何でも言えよ! 包み隠さずな! あははっ!! ひ、一人ぼっちだと? お前、炎の部族を侮辱しているのか! そうだ。強さとは……個があってこそ磨かれるもの。群れをなす獣には真の強さなどない。 この群れは強い。所詮は寄せ集めの群れのくせにだ。 もしかしたら……同じ目的を持った者たちが作る群れは……その群れ自体が、一つの大きな個になるのではないだろうか。 孤高であることと、独りであることは違う。たとえ群れの中にあったとしても、孤高であることは可能だからな。 なるほどな……それが白夜王国の作法なのか。とても勉強になった。オボロ、これからあたしは壁を作らずに、相手の作法を理解していこうと思う。 あたしの顔の刺青は魔除けの印だ。邪な存在を避けるために炎の部族は赤い模様を入れるんだ。 おい、エクラ! お前、あたしの食事だけ大盛りにしていたのは本当か!?おかしいと思ったんだ……アルフォンスやシャロンの食事よりもあたしのほうが多く見えたから……。そんな余計なことはしなくていい。あたしもほかの皆と同じように 扱って構わない。そのようなことで恩を売ろうだなんて見え透いた手には乗らん。乗らないが……しかし……。ま、まあ、食料が余っているのならあたしがなんとかしてやってもいい。いいな、忘れるなよ……! まさかアスク王国で炎の祭りを開けるとは! 力の限り、盛り上げさせてもらうぞ。 本来、炎の部族は孤高を重んじる気質だ。あたしも馴れ合うのは性に合わない。しかし、力を高め合える存在ならばまわりに何人いても構わない。この祭りのようにな。一人で修行を続けたところでどれほど自分が成長したのかを測るすべは乏しい。だが、力をぶつけることができる好敵手がいれば話は別だ。互いが互いの力を認め合い切磋琢磨していく……この流れを、あたしは気にいっている。さあ、まだまだ祭りは終わらない。筋肉が悲鳴をあげるまで 勝負を続けるぞ! ■ヒーローズ 相手が王族だろうが、媚を売る気はない。あたしは炎の部族の一人として誇りを忘れず、戦い抜く。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ヒーローズには2020年4月よりミドリコやフォレオとともに参戦。イラストは草木原俊行氏。なんか胸が大きくなった気がする 緑属性の斧・歩兵ユニット。 棍棒武器は原作の方で斧に部類するので緑属性。 武器スキルは奥義が発動しやすく、戦闘開始時自身のHPが99%以下の時または敵から攻撃された時、 戦闘中攻撃・守備+5かつ、敵の攻撃によりダメージを受けた時奥義発動カウント変動量+1となる『リンカの鬼金棒』。 Aスキルは剣・槍・斧・弓・暗器・獣の敵から攻撃を受けた時距離に関係なく反撃し、かつ戦闘中攻撃・守備+5となる『金剛の反撃・遠距離』。 Bスキルは自身のHPが75%以下で攻撃時発動の奥義装備時、ターン開始時奥義発動カウント-1、かつ奥義発動時ダメージ+10となる『怒り3』。 Cスキルは偶数ターン開始時自分と周囲1マスの味方の守備+6となる『守備の波・偶数3』。 原作ではカゲロウと力と技が逆じゃないのかなんて言われてヒーローズでも使い回すのではと不安視していたがこちらではちゃんと力(攻撃)も高い。 まあ素の攻撃自体はやっぱりカゲロウの方が僅差ながら高いが。 総じて受けや奥義強化に特化したスキル構成であり、ヘタに手を出すと剣士でさえやられかねない。 弓と暗器相手にも反撃可能なのもポイント。速さも高く追撃も行える。 一方で魔法には一切の対抗手段がなく、また魔防も低いため、魔法攻撃はたとえ有利属性相手でも受けさせないほうが賢明。 「想いを集めて」ではカゲロウと再会し、話の流れで異界の英雄相手に相撲勝負を仕掛けていくことに。 レテやエルフィには(ルール上では)勝利を収めていくが、さすがに素手で飛竜をぶっ飛ばす少女には敵わず、 またレテやエルフィ相手でも純粋な力勝負の面では勝ちとは言えない部分もあったことから、更なる修練を志していくこととなる。 後には、イレースら大食い女子の集いである「大盛り軍団」へ勝手に加入させられていた。 当初は不服だったが次第にというか割とすぐに順応していき、今では次なる候補者を勧誘する立場に……。 祭りの参加者、見どころがあるな!気迫のムスペル、力のモゥディ、技のリン……ターナとピアニーも侮れない。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2022年9月には相撲大会に参戦で超英雄は初実装。☆4でも排出される。イラストはチーコ氏。 今度は赤属性の剣・歩兵ユニット。 今回アスク王国で行われた相撲大会は炎の部族のお祭りであり、半年前に行ったニケが主催のハタリ王国の祭り同様にリンカが主催者である。 異界に召喚されても故郷のお祭りが出来る事をリンカは喜んでいる。 武器スキルは『炎の軍配+』 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、守備+5、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%だけ減少する。 Aスキルに戦闘開始時、自身のHPが100%、または【有利な状態】を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+5『攻撃速さの万全3』 Cスキルには奇数ターン開始時、移動+1『迅雷風烈・奇数3』 得意の速さと守備がさらに磨きをかけた通常版以上の守備型。 武器で守備に応じて敵の攻撃と守備を下げて戦う。 魔防も少し上がったので魔法やマムクートには減少のおかげである程度戦える。 その分遠距離物理武器の反撃が無い事で対応力は少し劣っている。 追記・修正は孤高を重んじる方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ツクヨミとの支援会話ほんとすき -- 名無しさん (2018-02-06 09 14 19) タクミとの会話が狩り中心なんで、キサラギの母にすると、実にしっくりくる。鬼神の一撃継承で親子で強くなるし、リンカも先手必勝と弓の高威力の恩恵に預かれる。 -- 名無しさん (2018-02-06 23 11 34) ジョーカーとくっ付けてメイドにした。アクセサリーを駆使すると頭のあれ外せるから褐色メイドが誕生する。使い勝手はそこそこ。 -- 名無しさん (2018-02-08 12 09 42) カゲロウと成長設定間違えてね?入れ替えるとしっくりくるし -- 名無しさん (2020-09-04 08 56 16) アクスファイター資質男主人公と結婚してバーサーカーにしたら物凄く強くなってビビった。 -- 名無しさん (2021-09-02 20 11 52) あまりにも成長率が似合わなさ過ぎてHPと力の成長率2と5を間違えたんじゃないかと思うわ -- 名無しさん (2024-05-22 06 31 14) 名前 コメント
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このページはこちらに移転しました サイレース 作詞/42スレ140 1) 眠れ!永遠に眠れ 眠れ!日が昇るまで 夢を!ピーマン地獄の社会の授業 2) 早く!夜空に眠れ 早く!カラスと眠れ 夢を!砂漠のオアシス細木とアナゴ 3) 常に!夜間永久 常に!ノンレム睡眠 夢を!人間不信の世界の首脳4) good night!明日の午後まで good night!キノコの胞子 sleeping!お肉はカマキリ焼肉サラダ 5) 眠れ!常日頃から 眠れ!未来永劫 終われ!夢で催眠夢から覚めん (このページは旧wikiから転載されました)